Sports Un Vieglatlētika

Divu punktu konversija futbolā

    Džeimss Alders ir amerikāņu futbola spēles eksperts, The New York Times emuāri un parādās radio šovos.mūsu redakcijas process Džeimss AlksAtjaunināts 2020. gada 2. martā

    Divu punktu konversija ir a punktu gūšanas spēle , kas notiek tūlīt pēc piezemējuma, kurā komanda var pievienot divus bonusa punktus, skrienot vai nododot bumbu gala zonā vienā izspēlē, sākot no pretinieka divu jardu līnijas. Divu punktu konvertēšanu mēģina veikt komanda, kas tikko ieguva piezemējumu, nevis pēc viena piezemējuma izsita viena punkta papildu punktu.



    Ja komandai ir izdevies pārvērst divu punktu reklāmguvumu, tā nopelna divus papildu punktus papildus sešiem, ko viņi iepriekš nopelnīja par piezemējumu, tādējādi samazinot punktu skaitu par astoņiem. Ja komandai divu punktu konvertēšanas mēģinājums neizdodas, papildu punkti netiek gūti, un komanda paliek pie sešiem kopējiem punktiem par valdīšanu. Neskatoties uz spēles panākumiem, pēc divu punktu maiņas mēģinājuma rezultatīvā komanda izsit bumbu pretiniekiem.

    Vēsture

    Divpunktu konversija sākotnēji tika ieviesta 1958. gadā, kad to sāka izmantot koledžu futbolā. Neskatoties uz to, ka lugas tiek izmantotas koledžas bumbā, tā uzreiz netika pielāgota profesionālajā futbolā. Faktiski divu punktu konversijas noteikumu NFL oficiāli pielāgoja tikai 1994. gadā.





    pūķa bumba z buu niknums krāpjas

    Toms Tupa no Klīvlendas 'Browns' guva pirmo divu punktu maiņu NFL vēsturē 1994. nedēļas vienas spēles laikā pret Sinsinati 'Bengals'.

    Koledžas futbolā divu punktu konvertēšanas mēģinājumi sākas pretinieka trīs jardu līnijā. NFL divu punktu konvertēšanas mēģinājumi sākas ar pretinieka divu jardu līniju.



    Divu punktu mēģinājumi

    Divu punktu konvertēšanas mēģinājumi parasti ir atkarīgi no situācijas. Komandas, kas ir ieguvušas daudz punktus un cenšas atspēlēties, bieži izvēlēsies divu punktu konvertēšanas mēģinājumus, tāpat kā komandas, kas vēlas izveidot punktu gūšanas vietu starp sevi un pretinieku. Piemēram, komanda, kura pēc piezemēšanās ir ieguvusi par pieciem punktiem vairākkārt, mēģinās iegūt divu punktu konvertēšanas mēģinājumu, lai palielinātu pārsvaru līdz septiņiem, nevis sešiem, ko varētu uzlabot ar piezemējumu un vienkāršu papildu punktu konvertēšanu.

    Divu punktu konversijas diagramma

    Divu punktu reklāmguvumu diagramma tika izstrādāta, lai palīdzētu treneriem noteikt, vai viņiem vajadzētu mēģināt veikt divu punktu konversiju, vai vienkārši samierināties ar papildu punktu konvertēšanu, pamatojoties uz pašreizējo spēles rezultātu. Diagrammu sākotnēji izstrādāja Diks Vermeils, trenējot UCLA septiņdesmitajos gados.

    VADĪT

    NOTEIKUMS

    tru gta san andreas ps2

    TRAIL BY

    NOTEIKUMS

    1 punkts Iet uz 2 1 punkts Iet uz 2
    2 punkti Iet uz 1 2 punkti Iet uz 2
    3 punkti Iet uz 1 3 punkti Iet uz 1
    4 punkti Iet uz 2 4 punkti Lēmums
    5 punkti Iet uz 2 5 punkti Iet uz 2
    6 punkti Iet uz 1 6 punkti Iet uz 1
    7 punkti Iet uz 1 7 punkti Iet uz 1
    8 punkti Iet uz 1 8 punkti Iet uz 1
    9 punkti Iet uz 1 9 punkti Iet uz 2
    10 punkti Iet uz 1 10 punkti Iet uz 1
    11 punkti Iet uz 1 11 punkti Iet uz 2
    12 punkti Iet uz 2 12 punkti Iet uz 2
    13 punkti Iet uz 1 13 punkti Iet uz 1
    14 punkti Iet uz 1 14 punkti Iet uz 1
    15 punkti Iet uz 2 15 punkti Iet uz 1
    16 punkti Iet uz 1 16 punkti Iet uz 2
    17 punkti Iet uz 1 17 punkti Iet uz 1
    18 punkti Iet uz 1 18 punkti Iet uz 1
    19 punkti Iet uz 2 19 punkti Iet uz 2
    20 punkti Iet uz 1 20 punkti Iet uz 1

    Piemērs, kā teikumā lietot šo terminu, būtu šāds: Mājinieki ceturtajā ceturtdaļā samazinājās par sešpadsmit, tāpēc pēc vārtu guvuma viņi nolēma mēģināt panākt divu punktu konvertāciju.



    ^