Tv Un Filmas

Laimes riteņa vārdnīca

    Kerija Grosvenora ir grāmatas “Tātad jūs vēlaties būt uz laimes riteņa” autore. Ārštata izklaides rakstnieks Grosvenors ir devis ieguldījumu CNN, MSNBC un Game Show Network.mūsu redakcijas process Kerija GrosvenoraAtjaunināts 2018. gada 17. janvārī

    Laimes rats ir viena no tām izrādēm, kas ir bijusi tik sen, ka visi zina, kā tā darbojas un kas tā ir. Izrāde ir bijusi vismaz viena masveidā populāra avota avots nozvejas frāze , un tam ir vairāki termini, kas regulāri tiek lietoti spēles laikā.



    Šeit ir daži no šovā visbiežāk izmantotajiem terminiem, kā arī to nozīme un/vai pielietojums spēlē.

    Ritenis

    Jūs nevarat Laimes rats bez paša riteņa! Ritenis ir spēles centrā un sastāv no ķīļu kolekcijas. Katrs ķīlis satur vai nu dolāru summu, vai īpašu spēles gabalu. Ritenis ir savērpts, lai noteiktu to līdzskaņu vērtību, kurus viņi mīklā uzminēja pareizi. Ir atrodami arī norādījumi, piemēram, Lose a Turn, vai balvas, kas jāpaņem.





    Ķīļi

    Kā minēts iepriekš, ķīļi ir riteņa daļas. Termins “ķīlis” šovā parasti tiek lietots kopā ar īpašu balvu vai iespēju, piemēram, Bezmaksas Play ķīlis . Tas ir izmantots arī akcijās, piemēram, izrādes Spokeswedge jautrajā papildinājumā - 5 000 USD.

    Mest mīklu

    Mētāšanas mīklas tiek izspēlētas pirms katras kārtējās kārtas, un to vērtība ir iepriekš noteikta naudas summa. Mīklas burti tiek atklāti lēni, un pirmais, kurš uzminēs atbildi, uzvarēs kārtā un sāks nākamo kārtējo kārtu.



    Paātrināt kārtu

    Paātrinājuma kārta ir pēdējā regulārā spēles kārta. Tas sākas kā parasti, bet pusceļā skan zvans un Pat Sajak paziņo, ka viņiem beidzas laiks. Viņš dod ritenim pēdējo griezienu, un jebkurš ķīlis, uz kura viņš piezemējas, nosaka līdzskaņu vērtību mīklas darbības laikā. Patskaņi nav neko vērti, bet tos var uzminēt. Konkursa dalībnieki pēc kārtas uzmin burtus un mēģina atrisināt, līdz kārta ir pabeigta. (Jautri fakts: ja Pāta grieziens nonāk bankrotā vai zaudēs pagriezienu, tas tiks rediģēts un viņš atkal griezīsies.)

    Balvu mīkla

    Katrā epizodē ir balvu mīkla, kas šīs kārtas uzvarētājam piedāvā īpašu balvu. Balvas var būt jebkas, sākot no luksusa precēm līdz ceļojumiem. Balvu mīklas unikālā pievilcība ir tāda, ka konkursa dalībnieki cenšas tos atrisināt pēc iespējas ātrāk, nevis turpina griezties, lai nopelnītu vairāk naudas, lai iegūtu balvu.

    Bonusa kārta

    Bonusa kārta ir spēles pēdējā kārta, kurā piedalās konkursa dalībnieks, kurš regulārajās kārtās nopelnījis visvairāk naudas un balvu. Lai sāktu, konkursa dalībnieks griežas ar nelielu riteni, kurā ir aploksnes, kurās norādītas laimētās balvas. Pēc piezemēšanās un balvas aploksnes atlasīšanas konkursa dalībniekam tiek pasniegta pēdējā mīkla. Ir norādīti burti R, S, T, L, N un E. Tiek izvēlēti vēl trīs līdzskaņi un vēl viens patskaņs, un konkursa dalībniekam ir desmit sekundes, lai atrisinātu mīklu. Pēc tam atlasītā aploksne tiek atvērta, lai redzētu, kādu balvu viņš vai viņa ir laimējis (vai nespēja uzvarēt).

    Pirms un pēc kategorijas

    Katrai mīklai ir kategorija, kas konkursa dalībniekiem dod mājienu par mīklas risinājumu. Ir daudz dažādu standarta kategoriju, piemēram, Pārtika un dzērieni vai Ko jūs darāt? Viena no interesantākajām kategorijām ir pirms un pēc, kas savieno divas dažādas frāzes kopā ar kopīgu vārdu. Pirms un pēc mīklu piemēri ir šādi:

    • Pagatavojiet Funky vistas nūdeles zupu
    • Labais un sliktais un neglītais pīlēns
    • Nensija Drū Berimora

    Riteņbraucējs

    Riteņbraucējs šovā netiek pieminēts ļoti bieži, taču tas tomēr ir kļuvis par izrādes identitātes daļu. Ikvienam, kurš vēlas kļūt par konkursa dalībnieku šovā, noteikti vajadzētu papildināt šo definīciju!



    ^